10 de julio de 2013

El Ente de la Semana: Maquinas del Tiempo / Manipulación del Tiempo (por Carlos de la Mora)

Actualmente no hay fenómeno más misterioso que el tiempo. Tema a discutir tanto en ciencia como en filosofía. En los juegos de rol la idea de tiempo puede resultar compleja, si desean manejarla. En algunos juegos se permite el viaje entre universos paralelos y en otros juegos manejan superpoderes que manipulan el tiempo. La pregunta es ¿El tiempo corre de la misma manera? ¿El tiempo es universal o depende del plano en donde se encuentren los personajes?

 En la literatura se ha manejado intensamente la idea de viajar por el tiempo. Por ejemplo novelas de ciencia ficción como "El fin de la eternidad" de Isaac Asimov, o "La máquina del tiempo" de Herbert George Wells. En películas de la pantalla grande también se ha recurrido a utilizar el tiempo como nudo central de la historia, por ejemplo: "Volver al futuro (Back to the future)" , dirigida por Robert Zemeckis en 1985. Incluso ha tenido su intromisión en videojuegos como "El príncipe de Persia. Las arenas del tiempo (The prince of Persia. The sands of time)" desarrollado por Ubisoft(R) en 2010.

 Utilizar los viajes del tiempo y la manipulación de éste en juegos de rol requiere una gran capacidad de organización y creatividad por parte del Game Master. De igual manera de parte de los jugadores requiere una mayor abstracción para lograr percibir los cambios temporales durante el juego y no perderse de la historia central; claro, a menos que la manipulación del tiempo sea el nudo de la narración.

 En general, los juegos de rol prefieren no meterse directamente a manejar este punto. Casi siempre las partidas básicas incluso llegan a ser atemporales; se dicen que pasan horas, días, meses pero no te ubica temporalmente en un lugar. Pero sin lugar a dudas ha sido un tema para ponerse a jugar, así juegos como Dungeons & Dragons tienen un manual especial al respecto: El manual de los planos. Hasta juegos de superhéroes como Aberrant o Mutants & Masterminds en donde los personajes pueden manipularlo libremente. Pero la utilización de máquinas del tiempo o la manipulación de éste en un juego de rol siempre deberá ser elegida por el Game Master con acuerdo de los jugadores para evitar que la narración se vuelva confusa o aburrida.

1 de julio de 2013

El Ente de la Semana: Alfombras Voladoras (por Carlos de la Mora)

¿Qué es una alfombra voladora? Simplemente es una legendaria alfombra que se puede ocupar para transportar personas a través del aire.

 Las alfombras mágicas han aparecido en la literatura desde casi la época bíblica. Y como buen artefacto mágico no podían faltar en los juegos de rol. Aunque eran un tema principalmente árabe o hindú, la creación de "Las mil y una noches" atrajo al público occidental. También aparecen en cuentos rusos, por ejemplo; cuando la bruja Baba Yaga le regala a Iván el tonto una alfombra voladora. De igual manera en el texto "La visita al cielo del capitán Stromfield" de Mark Twain se mencionan alfombras que cumplen deseos para viajar instantáneamente por el cielo. 

 Regresando a los juegos de rol, este tipo de artefactos se pueden encontrar fácilmente en las historias ambientadas en épica medieval de medio oriente. Algunos juegos en donde pueden aparecer son: Dungeons & Dragons o Pathfinder. Claro que hay que recordar que esto siempre dependerá de la imaginación y los aportes del Game Master ¿Por qué no se podrían utilizar alfombras voladoras en el espacio?

 Sin lugar a dudas uno de los artefactos más curiosos y enigmáticos de las historias fantásticas son las alfombras mágicas, incluso en los cuentos de las Mil y una noches se suelen referir a ellas como objetos raros y difíciles de conseguir. Así que si en un juego de rol llegas a conseguir una... ¡Aprovecha las ventajas que te puede dar!



30 de mayo de 2013

Aviso Especial: Evento el SÁBADO 8 DE JUNIO!!!!!!

Así es damas y caballeros, niños y niñas, entes y criaturas, TENEMOS UN EVENTO EL SÁBADO 8 DE JUNIO!!!!

Y os preguntaréis: ¿En dónde?

Pues será en un lugar nuevo para todos nosotros!! Se trata de un café situado cerca del Monumento a la Revolución saliendo del metrobus. El café lleva por nombre Don Porfirio.

Y os cuestionaréis: ¿El horario?

Estaremos ahí desde al medio día, cuando el sol esté en su cenit, y nos retiraremos a las ocho, hora en la que la oscuridad ha empezado a extender su manto...

Así que los esperamos!!!!!

Estén pendientes de más información en el facebook de la Liga al igual que en este medio, un saludo, y prepárense para la aventura!!!

Evento de la Liga Universitaria de Juegos de Rol!!!! día: 7 de Junio

Buenas las tengan damas, caballeros, entes y criaturas amantes del rol!!! Traigo el anuncio del siguiente evento de la Liga Universitaria de Juegos de Rol que será *redoble de tambores* EL VIERNES 7 DE JUNIO DEL 2013!!!!!!!

Y claro, os preguntaréis dónde será, y bien, será donde siempre, en el Prometeo de la Facultad de Ciencias!!!!

Además habrá une mesa de rol en vivo (si queréis votar por el juego que se jugará en esta deberéis visitar el facebook de la liga en esta dirección: https://www.facebook.com/groups/221746434609608/)

Y bueno, eso es todo de momento, me despido dejándoles el cartel de anuncio de este evento:

22 de mayo de 2013

El ente de la semana: Elixires (por Betti Ch)

Elíxires
Las pociones son líquidos mágicos que producen su efecto al ser ingeridas, varían increíblemente en apariencia y pueden ser usadas sólo una vez, son como hechizos realizados en la persona que la bebe, quien no puede tomar ninguna decisión sobre su efecto, pues el mago que la preparó ya lo hizo.


Entre los objetos maravillosos que podemos encontrar en la literatura, los elíxires tienen mucha popularidad, los más conocidos son el de la verdad y el del amor.
Por ejemplo, en Harry Potter: sus fans querían hechizarlo con una poción del amor –que terminó embrujando a Ron Weasley durante un largo rato–


También ahí aparece el elíxir de la verdad, con el cual Snape interroga a Barty Crouch Jr., quien había tomado el lugar de Mad Eye Moody. En los juegos de rol, con este elíxir de la verdad, su víctima no puede decir más que la verdad durante diez minutos.

También está la famosa búsqueda del elíxir de la eterna juventud, como en la película de Piratas del Caribe

O como en la tradición persa en el Shahnameh con Jamshid, quien tenía una copa llena del elíxir de la inmortalidad.

También aparece un elíxir en la película de Ah! My goddess, en la cual Urd hace beber a Belldandy, su hermana, una poción para olvidar.

En el rol también tenemos estos elíxires:
Aliento de fuego, con el cual quien lo bebe puede respirar fuego hasta tres veces, infringiendo daño a su oponente.
Para esconderse, el que lo toma tiene una increíble habilidad para escaparse y esconderse.
Del amor: el personaje que sucumba a sus efectos se enamorará perdidamente de la primera criatura que vea, siempre que sea humanoide y dura hasta dieciocho horas.
Además, existen también los elíxires para nadar y deslizarse por el agua hábilmente durante una hora, para ejecutar grandes maniobras y cabriolas, para ver hasta el más mínimo detalle.

21 de mayo de 2013

Llegamos a la Facultad de Química!!!

Buenas las tengan damas, caballeros, criaturas y entes amantes del rol!!!

Pues nada, les traigo la noticia de que tendremos un evento en la facultad de química, y he aquí el "cartel":


Aunque seguramente los que se pasen por aquí ya lo han visto en el facebook jaja xD

Por cierto, la idea es revivir este blog, pero no prometo mucho para las siguientes dos semanas (finales, malditos finales...). Pero ya pronto estaremos publicando nuevos artículos, notas y cosas interesantes sobre el mundo del rol, ASI QUE NO DEJEN DE DARSE UNA VUELTA POR AQUÍ!!!!